実際なんでFPSみたいに後続の新作ゲーに人が流れねーんだろうな格ゲーって
FPSは割とえぺおもろかったヴァロもやろーって感じで移行勢多そうだけどスト6おもろかったギルティもやろーって人はそう多く無いし
ごめんギルティは過去作だわ例えとして出すならグバライとかか
パット見のみためで鉄拳以外はスト6に負けてるから触る気ならんやろ餓狼とか
金かけてないチープさが滲み出てると内容以前に触る気にならん
牙狼は春麗きたら触ろうかなと思ったけど顔がブスすぎてやめた
スト6新規はスト6プロ勢、ストリーマー勢に引っ張られすぎてて他格ゲーに逃れられない構造になってるのがね
DBFZくらいパッと見てグラ良くて面白そうでプロも食いつかないとな
他格ゲーやったらスト6のシンプルな良さが分かると思う
アークゲーだと通常必殺技がスト6のOD技レベルの性能してるからね
無料でも遊んでもらえない2XKOとか見てると格ゲーじゃなくてスト6が流行ってるだけなんだよな
かずのこですら2xkoやってるとき視聴者激減してるしそゆことなんだろう
格ゲーってタイトル乗り換えのハードルクソ高いからな
FPSなんてどれも基本システムは一緒だし
一日で完全移行可能
大雑把に言えばエイム合わせて撃つだけのFPSとシステムが全然違う格ゲーじゃ移行難度ケタ違いだろ
ただ攻撃ボタン押すだけでも遠近で攻撃違ったりガードもNでいいのか後ろなのかとかも違うし
観戦映えがゴミだと誰も見ないし、
やってる人がいないと誰も来ないし、
ゲームが難しいと新規は定着しないし、
そもそも認知度が無いと誰も興味を持たない。
だからスト6 は売れた
引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1770995643

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